Сердце Громовой горы
Jantung Gunung Guntur
B2 · fiction
Cerita fantasi B2 berlatar kerajaan kurcaci Stonehome di bawah Gunung Guntur. Ketika Lonceng Dalam membisu dan api bangun di bawah tambang, seorang penjaga peta muda, seorang master tua, dan seorang pejuang turun melewati tujuh gerbang kuno untuk mempertemukan tiga sungai di Aula Jantung; kisah tentang pengetahuan, keberanian, dan belajar mendengar.
Baca Сердце Громовой горы dalam bahasa Rusia
Adegan pertama
Под Громовой горой находилось королевство гномов Каменный Дом. Его жители никогда не видели восход солнца из своих окон, потому что вместо окон у них были круглые двери, ведущие в длинные залы. Потолки поддерживали огромные колонны, а на стенах горели синие лампы из горного хрусталя. Днём в кузницах звенели молоты, ночью в общих залах звучали старые песни. Гномы говорили, что гора была не просто их домом. Она была живой памятью народа.
Юный Рунар работал помощником хранителя карт. Он был ниже ростом, чем его друзья, а его рыжая борода только начинала расти. Другие молодые гномы мечтали стать воинами или мастерами кузницы, но Рунар любил тихие комнаты архива. Там пахло пылью, кожей и железными чернилами. Он мог часами изучать линии забытых дорог. Особенно его интересовали туннели, которые уходили глубже всех известных шахт.
Di bawah Gunung Guntur terbentang kerajaan kurcaci Stonehome. Penduduknya tidak pernah melihat matahari terbit dari jendela, karena sebagai ganti jendela mereka punya pintu-pintu bulat yang mengarah ke aula-aula panjang. Tiang-tiang raksasa menopang langit-langitnya, dan lampu-lampu biru dari kristal gunung berpijar di dinding-dindingnya. Pada siang hari, palu bergemerincing di dapur-dapur tempa; pada malam hari, lagu-lagu lama memenuhi aula bersama. Para kurcaci berkata bahwa gunung itu bukan hanya rumah mereka. Gunung itu adalah ingatan hidup bangsa mereka.
Runar muda bekerja sebagai asisten penjaga peta. Ia lebih pendek daripada teman-temannya, dan janggut merahnya baru mulai tumbuh. Kurcaci-kurcaci muda lain bermimpi menjadi pejuang atau empu tempa, tetapi Runar menyukai ruangan-ruangan sunyi di arsip. Ruangan itu berbau debu, kulit, dan tinta besi. Ia bisa berjam-jam mempelajari garis-garis jalan yang terlupakan. Ia terutama tertarik pada terowongan-terowongan yang lebih dalam daripada tambang mana pun yang dikenal.
Tokoh
- Runar (Рунар) — The young map keeper
- Dagna (Дагна) — The old master
- Bor (Бор) — The warrior
- King Halvar (Король Хальвар) — The king
Kosakata cerita ini
- гном — dwarf
- король — king
- воин — warrior
- кузнец — smith
- ученик — apprentice
- разведчик — scout
- шахтёр — miner
- хранитель — keeper
- отряд — party
- совет — council
- королевство — kingdom
- зал — hall